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Missioncards

Es gibt insgesamt neun Karten, die durch unterschiedliche Challenges freigeschaltet und je zweimal verbessert werden können (Bronze/Silber/Gold). Jede Missioncard wird deinen Goblin stärker machen.

  • In Biom 1-4 werden nun Missioncards zu Beginn ausgeschrieben (nur bei 2 oder mehr Spielern), welche permamente Boni gewähren.
  • Die Missioncard wird am Ende des Levels dem Spieler mit dem höchsten Punktestand zugeschrieben.
  • Jede Missioncard hat drei Tiers: Bronze, Silber, Gold. Um eine Karte zu upgraden, müssen Punkte gesammelt werden. Gewinnst Du eine Karte, bekommst Du abhängig vom Biom, Punkte, bis Du den nächsten Tier erreicht hast.

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Kartenübersicht

Sammle am meisten Gold - Karte

Sammle das meiste Gold, um diese Karte freizuschalten!

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EffektBronze = Starte mit 30 Gold
Silber = Starte mit 60 Gold
Gold = Starte mit 100 Gold

Teile am meisten Schaden aus - Karte

Teile am meisten Schaden aus, um diese Karte freizuschalten!

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EffektBronze = +5 Schaden
Silber = +10 Schaden
Gold = +15 Schaden

Beklaue deine Mitgoblins - Karte

Stehle das meiste Gold, um diese Karte freizuschalten!

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EffektBronze = Schaltet Skin 05 frei
Silber = Schaltet Skin 06 frei
Gold = Schaltet Skin 07 frei

Den meisten Schaden erhalten - Karte

Erhalte mehr Schaden als alle anderen, um diese Karte freizuschalten!

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EffektBronze = +2% Rüstung
Silber = +4% Rüstung
Gold = +6% Rüstung

Verschenke das meiste Gold - Karte

Verschenke am meisten Gold, um diese Karte freizuschalten!

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EffektBronze = Schaltet Skin 08 frei
Silber = Schaltet Skin 09 frei
Gold = Schaltet Skin 10 frei

Verschlinge die meisten Pilze - Karte

Verschlinge mehr Pilze als alle anderen, um diese Karte freizuschalten!

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EffektBronze = Starte mit 50 mehr Leben
Silber = Starte mit 100 mehr Leben
Gold = Starte mit 150 mehr Leben

Betäube die meisten deiner Mitgoblins - Karte

Stunne am meisten Mitspieler mit Pilzen, um diese Karte freizuschalten!

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EffektBronze = Betäubungsdauer reduziert sich um 10%
Silber = Betäubungsdauer reduziert sich um 15%
Gold = Betäubungsdauer reduziert sich um 20%

Nicht sterben - Karte

Beende das Level ohne zu sterben, um diese Karte freizuschalten!

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EffektBronze = Cooldown für Spezialangriff und Götterfähigkeit reduziert sich um 10%
Silber = Cooldown für Spezialangriff und Götterfähigkeit reduziert sich um 20%
Gold = Cooldown für Spezialangriff und Götterfähigkeit reduziert sich um 30%

Keinen Schaden erhalten - Karte

Beende das Level ohne Schaden zu bekommen, um diese Karte freizuschalten!

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EffektBronze = Schaltet 1x kostenlose Stufe 1 Waffe im Shop frei
Silber = Schaltet 2x kostenlose Stufe 1 Waffe im Shop frei
Gold = SSchaltet 3x kostenlose Stufe 1 Waffe im Shop frei